帮助你在塔科夫中取胜的攻略合集
Escape from Tarkov 是由 Battlestate Games 开发的一款硬核战术在线第一人称动作 RPG/模拟器,融合 MMO 元素。
游戏背景设定在虚构的诺文斯克地区及塔科夫市周边,两家私营军事公司之间的战争正在激烈进行。
在 EMP 袭击摧毁当地本就薄弱的政府之后,United Security(USEC)与 Battle Encounter Assault Regiment(BEAR)展开了对抗。
如果你对剧情感兴趣,可以观看下方视频。
玩家可选择任一阵营,但除了游戏中偶尔遇到的友军或与现实中的朋友组队外,即使是同阵营也会见面即开枪。除了 PMC,你还可以扮演 Scav,,游戏中通常会攻击你的 NPC 之一。 Scav 以 Scav 身份行动时,NPC Scav 不会攻击你,除非遇到另一名玩家控制的 Scav,,可能是误伤,但更可能是想要你的装备。
或者你先向另一名 Scav(无论 NPC 还是玩家)开火,则会被标记为敌对,本场战局剩余时间内所有非玩家 Scav 都会攻击你,玩家 Scav 击杀你还会获得 Scav 声望加成。
与许多射击游戏不同,本游戏的 AI 极其致命,往往在你发现之前就能将你击杀。AI 类型繁多,但大致可分为四类:
- Scavs Scav 本地人,普通 AI,除实验室外所有地图均有
- Raiders Raider,类似 Scav 但生命值更高、枪法更准、战利品更好
- Rouges Rogue,前 USEC 成员,通常仅在灯塔出现,战利品更好,枪法远胜 Raider
- Bosses Boss,特殊 AI,强度从相对较弱到极其激进不等
Escape from Tarkov 拥有大量精细系统,包括天气系统以及随现实季节变化的游戏季节。
丰富深入的武器改装系统、复杂的生命系统,分别追踪各身体部位的骨折、大出血、脑震荡等状态。游戏玩法多样,但有一点在所有风格中共通,,在塔科夫中死亡代价极高。
死亡时通常会失去除安全箱及特殊槽位物品外的一切,但特殊槽位无法存放大多数物品。
不过有保险系统,可将带入战局的物品投保;若死亡后无人搜刮你的尸体,物品最终会返还给你。



