タルコフを支援するガイドのコレクション
Escape from Tarkovは、Battlestate Gamesが開発したハードコア戦術オンライン1人称アクションRPG/シミュレーターで、MMO要素を備えています。
ゲームは架空のノルヴィンスク地域、タルコフ市とその周辺を舞台に、2つの民間軍事会社間の戦争が繰り広げられています。
都市上空にEMPが炸裂し、すでに弱体化していた政府が崩壊した後、United Security(USEC)とBattle Encounter Assault Regiment(BEAR)が対峙しています。
ロアに興味がある場合は、下の動画をご覧ください。
プレイヤーはどちらの派閥も選択できますが、ゲーム内で味方に会うか、現実の友人とパーティを組む場合を除き、同じ派閥でも見つけたら即射撃です。PMCのほか、通常攻撃してくるNPCであるScavとしてもプレイできます。 Scav Scavとしてプレイ中は、他のプレイヤーScavでなければ攻撃されません。ただし他のプレイヤーScavが誤射するか、ほとんどの場合あなたの装備を狙っているでしょう。
または他のScav(NPCでもプレイヤーでも)を先に撃つと、レイド終了まで標的にされます(非プレイヤーScavは全て敵対し、プレイヤーScavはあなたを倒すとScav評価を得ます)。
多くのシューターと異なり、このゲームのAIは非常に致命的で、発見する前に倒されることも多いです。AIタイプは多様ですが、大まかに4種類に分けられます:
- Scavs Scav, 現地民、Labsを除く全マップに存在する通常AI
- Raiders Raider, Scavに似ていますが、体力・照準・戦利品がより優れています
- Rouges Rogue, 元USEC、主にLighthouseに存在、さらに良い戦利品とはるかに優れた照準
- Bosses Boss, 比較的弱いものから非常に攻撃的で壊れたものまで幅広い特殊AI
Escape from Tarkovには天候システムや、現実の季節に応じて変わるシーズンなど、多くの詳細なシステムがあります。
多様で深い武器改造システム、骨折・大量出血・脳震盪など部位ごとに追跡する複雑な体力システムがあります。プレイスタイルは一つではありませんが、すべてのスタイルに共通するのは、タルコフで死ぬことは非常に厳しいということです。
死亡時、セキュアコンテナと特殊スロットのアイテム以外は通常すべて失いますが、特殊スロットにはほとんどのアイテムを入れられません。
ただし保険システムがあり、レイドに持ち込んだアイテムを保険に入れられ、死亡後誰もルートしなければ後で返却されます。



